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Arduino : premiers montages et programmes

Initiez-vous à l'électronique programmable avec Arduino : bases de l'électricité, programmation, entrées et sorties, capteurs, moteurs et un projet complet d'arrosage automatique.

Débutant-(0) 0 apprenants4 hMis à jour le 9 octobre 2026

Par Admin Xamle

Ce que vous allez apprendre

  • Comprendre les bases de l'électricité et utiliser les composants courants en sécurité
  • Installer l'environnement Arduino et écrire un programme
  • Utiliser les entrées et sorties numériques et analogiques
  • Lire des capteurs et commander moteurs et relais
  • Réaliser un projet complet d'automatisation

Présentation

Arduino est une petite carte électronique programmable, peu coûteuse et facile à prendre en main. Elle permet de créer des objets qui réagissent à leur environnement : allumer une lumière à la tombée de la nuit, mesurer la température, arroser automatiquement un jardin.

Dans cette formation, vous apprendrez à :

  • comprendre les bases de l'électricité et les composants courants ;
  • installer l'environnement et écrire vos premiers programmes ;
  • utiliser les entrées et sorties numériques et analogiques ;
  • lire des capteurs et commander des moteurs et des relais ;
  • réaliser un projet complet : un système d'arrosage automatique pour un jardin maraîcher.

Aucune connaissance préalable n'est nécessaire. Un simulateur gratuit permet de pratiquer même sans matériel.

Compétences acquises

ArduinoÉlectronique de baseProgrammation C/C++CapteursPrototypage

Prérequis

  • Aucun prérequis
  • Savoir utiliser un ordinateur

Programme

4 modules · 8 leçons

1Électricité de base et découverte d'Arduino

•Comprendre les notions électriques et la carte Arduino.

  • Tension, courant, résistance et composants20 min
  • La carte Arduino et son environnement15 min
  • 1 exercice(s)
  • 1 mini-test
2Programmer Arduino

•Écrire des programmes structurés.

  • Structure d'un programme et premières instructions20 min
  • Conditions, boucles et fonctions20 min
  • 1 exercice(s)
  • 1 mini-test
3Entrées, sorties et capteurs

•Interagir avec le monde réel.

  • Entrées et sorties numériques et analogiques20 min
  • Les capteurs20 min
  • 1 exercice(s)
  • 1 mini-test
4Actionneurs et projet complet

•Commander des moteurs et réaliser un système automatique.

  • Moteurs, servomoteurs et relais20 min
  • Projet : arrosage automatique d'un jardin maraîcher25 min
  • 1 exercice(s)
  • 1 mini-test
Quiz final10 questions

Formateur

AX

Admin Xamle

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